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做有创意的数字设计师。
擅长曲面 Alias 设计 / subdivision 快速建模,熟练使用参数化 / Blender / VRED / PS 等软件。拥有良好的美学素养和团队协作能力,掌握概念车和量产车的数字设计经验,了解汽车内外饰开发常见工程问题。
从概念车到量产车,覆盖外饰与内饰的数字设计——体量推敲、曲面构建、零部件分件与工程协同。






以 Alias 为主,结合 Subdivision 快速推敲体量与大面:从概念阶段的形态探索,到量产阶段的 A 面质量把控,兼顾造型张力与工程约束。





用 Blender 快速搭建概念形态与比例关系,在短时间内完成多方案对比,用于评审与方向筛选,再进入高精度曲面阶段。


















用 Grasshopper / Dynamo 建立可调参数阵列,处理格栅、纹理、开孔等重复性特征,在保证设计密度的同时兼顾制造可行性。


概念方案的发散与收敛:从草图、参考研究到三维呈现,形成完整的造型叙事。












VRED / Blender 渲染,控制材质、光影与构图,把数字模型转化为可用于评审与传播的图像。




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数字设计师
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做有创意的数字设计师。
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